(PressFire.no): Iets meer dan een jaar geleden werd duidelijk dat er iets mis was gegaan tijdens de ontwikkeling van een remake van “Prince of Persia: The Sands of Time.”
De game werd drie jaar geleden aangekondigd en zou worden ontwikkeld door Ubisoft Mumbai, maar vorig jaar werd duidelijk dat de ontwikkeling was verplaatst naar de kantoren van Ubisoft in Montreal.
Nu komt er een bericht van Ubisoft dat al het werk aan de game is geannuleerd en dat de ontwikkeling opnieuw is begonnen. in “interview” met zichzelf Het bedrijf schreef dat de game nu weer in de conceptfase zit en dat ze feedback verzamelen om de richting van de game te bepalen.
Goed ontvangen voor zijn tijd, de game “Prince of Persia: The Sands of Time” uit 2003 liet de speler de prins besturen – met behulp van een magische dolk om de tijd te stoppen, vertragen of resetten.
Het was Ubisoft Montreal alleen achter het origineel websites Ze schreven dat ze het team samenstellen dat de nieuwe versie gaat ontwikkelen en dat ze prototypes maken om de ideeën te testen.
Het is geen verrassing dat de ontwikkelaars alle lanceringsdatums naar achteren schuiven, en we zullen waarschijnlijk een paar jaar moeten wachten voordat deze game in de pijplijn zit.
Dit artikel is geschreven door onze satirische adviseur Segata Sateru, en dus alleen bamboe.
“Amateur music practitioner. Lifelong entrepreneur. Explorer. Travel buff. Unapologetic tv scholar.”
More Stories
Als u de Gigabyte-functie niet deactiveert, loopt u mogelijk risico door hackers
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged-aankondiging
Dit zijn de games die je in juni bij PlayStation Plus krijgt