Huissen TV

Informatie over Nederland. Selecteer de onderwerpen waarover u meer wilt weten over Huissen

EA belooft dat individuele games “heel, heel belangrijk” zijn voor het bedrijf

EA creëerde het drama Twitter Vorige maand, nadat een grap werd gepubliceerd die suggereerde dat de singles-games tweederangs zijn. De reacties lieten niet lang op zich wachten, maar het bedrijf heeft inmiddels duidelijk gemaakt dat singleplayer-games nog steeds erg belangrijk zijn.

– heel erg belangrijk

In verband met de indiening van haar meest recente kwartaalrapport (via EurogamerEA vertelde investeerders dat games voor één speler nog steeds deel uitmaken van de plannen van het bedrijf. Niet alleen dat, maar ze zijn eigenlijk een heel belangrijk onderdeel, volgens CEO Andrew Wilson.

Star Wars-games voor één speler waren in 2017 niet goed genoeg voor EA. Nu heeft het bedrijf een vervolg op Star Wars Jedi: Fallen Order op komst.

Lucasfilm-spellen

Als we nadenken over ons portfolio en als we nadenken over uitbreiding ervan, denken we vooral aan twee belangrijke dingen. Ten eerste: hoe kunnen we ongelooflijke verhalen vertellen? En ten tweede: hoe kunnen we geweldige online communities bouwen?

– In termen van games voor één speler is het een heel, heel belangrijk onderdeel van wat we bieden om de belangrijkste doelstellingen te bereiken. We maken onze plannen door naar onze fans te kijken, te kijken naar hoe ze hun tijd besteden en te kijken waar doelen wel en niet worden bereikt. En dan voegen we nieuwe online games, nieuwe multiplayer-games en nieuwe singleplayer-games toe.”

De opmerkingen komen vijf jaar na EA Geplande Star Wars-game geannuleerd Van EA Motive en Amy Hennig. Op dat moment kondigde de ontwikkelaar aan dat: Fans zijn niet langer geïnteresseerd in games voor één spelermaar nu heeft het fluitje een ander geluid.

Nog steeds de grootste “live service”

Hoewel EA de games voor één speler niet heeft opgegeven, worden het nog steeds de “live service” -games genoemd die de beste prestaties bieden. CFO Chris Suh legde uit dat titels die regelmatig worden bijgewerkt en die de boel een aantal jaren draaiende houden, het leeuwendeel van de inkomsten van EA uitmaken.

Als we kijken naar zakelijke en financiële modellen, is het belangrijk om te onthouden dat live servicegames nog steeds meer dan 70 procent van onze omzet uitmaken. Het is een zeer betrouwbare bron van inkomsten geweest en zal op de lange termijn de grootste voor ons blijven.

Onder de aankomende games werkt EA aan singleplayer-games zoals Star Wars Jedi: Survivor, Dragon Age: Dreadwolf en de nieuwe versie van Dead Space. Aan de live-servicekant introduceert de ontwikkelaar verschillende nieuwe Battlefield-games en een nieuwe Skate-game, terwijl games als Apex Legends en FIFA voortdurend updates en nieuwe mogelijkheden voor microtransacties krijgen.

Lees ook: Diablo Immortal verdiende $ 100 miljoen in acht weken »

READ  De pc-versie van NBA 2K23 is gebaseerd op consoles van de vorige generatie en niet op de PS5 of Xbox Series X.