De horrorgame Scorn, geïnspireerd door HR Giger, is uitgesteld tot 2022.
Supporters wachten al jaren
Dat de wedstrijden zijn uitgesteld is niet bepaald een schok: Take-Two heeft verloren 454 miljoen Noorse kronen Het spel is niet op grote schaal verspreid. Maar soms is het de manier waarop je contact maakt met je vurige fans die wachten op game-updates, die kunnen bepalen of je het met of tegen je gaat uitvechten terwijl je wacht.
Ebb Software is de Servische studio achter Scorn. Ze zijn in 2013 begonnen met de ontwikkeling, maar hebben in 2018 90 procent van de code verwijderd, waardoor ze meer tijd nodig hebben.
Hier is de laatste trailer van oktober vorig jaar:
Volledig verkeerd bericht om naar supporters te sturen
Scorn heeft veel aandacht gekregen voor een kleine studio: in het voorjaar van 2020 kreeg de game een console exclusief van Microsoft voor de Xbox en onthulde zelfs dat hij op 4K-resolutie en met 60 frames per seconde op de Xbox Series X zal draaien .
Ebb Software gebruikte Kickstarter om een deel van het benodigde geld in te zamelen (€ 192.487 van het doel van € 150.000), en schreef op 5 november een bericht om de situatie uit te leggen, waarom ze geen geld uitgeven aan marketing (er is een Cyberpunk 2077 primeur te vinden it), en dat ze dat zouden moeten doen. eerlijk genoeg.
Het is de laatste aflevering van de update waardoor fans hun ogen sloten, en de EP eindigde als volgt:
En tot slot een vriendelijke tip: als het gebrek aan communicatie te hinderlijk is, vraag dan gewoon om een terugbetaling en rond het af. Het is maar een spel. Je kunt het spelen bij de lancering als je nog steeds geïnteresseerd bent.
Eb.-programma
Het is dan ook niet verwonderlijk dat een aantal supporters ja zeggen dankzij de show.
De president had zijn excuses moeten aanbieden
Het bedrijf probeert het nu weer te kalmeren met een nieuw bericht van Ljubomir Peklar, Ebb’s president en creatief directeur.
Piclar verontschuldigt zich voor de formulering in de vorige studio-update, en nu zegt hij dit:
Ik neem de volledige verantwoordelijkheid voor de laatste update die ik gisteren van KS heb ontvangen. Ik las het concept snel en willekeurig door en was het er in al mijn wijsheid mee eens. Nadat ik het opnieuw had gelezen, was het duidelijk dat de vijandige toon waarop het was geschreven niet correct was. Dit is niet hoe we ideeën moeten uiten of plannen moeten uitleggen aan de mensen die ons helpen. We voelen ons misschien moe, verward en gefrustreerd door onze eigen incompetentie, maar er is geen reden om het aan je voorbij te laten gaan. Dat spijt me persoonlijk. Ik zal er alles aan doen om te voorkomen dat dit soort uitbraken zich opnieuw voordoet.
Ljubomir Peklar, Ebb Software
“Amateur music practitioner. Lifelong entrepreneur. Explorer. Travel buff. Unapologetic tv scholar.”
More Stories
Sonic Dream Team recensie – Gamereactor
Apple is zijn iPhone-ontwerper kwijt
De beste uitrusting voor sterrenkijkers