In een rapport van Bloomberg Het lijkt erop dat Naughty Dog momenteel werkt aan een nieuwe versie van The Last of Us voor de PlayStation 5. Het is onzeker hoe ver het project heeft bereikt, en het proces had nu een paar spannende jaren moeten duren.
Van de een naar de ander
De krant schrijft dat een team in San Diego, de Visual Arts Service Group, een paar jaar geleden is begonnen. Het Last of Us-project voor PlayStation 5 is gestart door studio-oprichter Michael Mumbauer als een poging om aan iets van hemzelf te werken – het team wordt het moe om als ondersteunende studio aan andere PlayStation-projecten te werken.
In feite zouden Mumbauer en zijn team aan de ontwikkeling hebben gewerkt zonder veel steun van Sony. Het project is intern goedgekeurd, maar tijdens de proefperiode. Bovendien kregen ze niet de middelen om meer mensen aan te nemen, en het leek erop dat Sony nooit meer om het opbouwen van het team leek te geven.
In 2019 werd Hermen Hulst van Horizon Zero Dawn studio Guerilla Games de nieuwe topmanager van PlayStation Studios, en hij had moeten denken dat het project daarna te duur leek. Het budget was veel groter dan bij andere vergelijkbare projecten, mede doordat het werd doorontwikkeld tot een nieuwe grafische engine gericht op PlayStation 5.
Uiteindelijk werd het project overgedragen aan Naughty Dog, wat naar verluidt geleidelijk gebeurde nadat het “remake” -team de tweede aflevering van The Last of Us had helpen voltooien. Nu zijn veel van de oorspronkelijke ontwikkelaars gestopt of zijn ze overgestapt op andere projecten. Mumbauer verliet Sony in de herfst van 2020.
Dus nee tegen Days Gone 2
Het artikel vermeldt ook dat Sony een vervolg op Days Gone 2 van Bend Studios heeft afgewezen en in plaats daarvan heeft opgenomen om Naughty Dog te helpen met het Uncharted Project. Er wordt gezegd dat veel ontwikkelaars hier niet blij mee waren, en sommigen van hen hebben het bedrijf verlaten.
In maart had het echter een beetje afgezwakt moeten zijn voor Bend, en de studio werkt nu aan een apart project.
In het Bloomberg-artikel wordt veel aandacht besteed aan hoe de interne cultuur van Sony de drive heeft om zoveel prestigieuze games te maken zonder het risico te lopen. Dit valt samen met Verslag van de Video Games Chronicle Dat de Japanse indoorstudio op PlayStation, Japan Studio, begin 2021 werd ingekrompen. De studio heeft historisch gezien deelgenomen aan enkele van de meer bètatitels op PlayStation, hoewel het de afgelopen 10 jaar niet veel heeft gedaan. in een Verklaring over het rapport Sony heeft bevestigd dat Japan Studios met ingang van 1 april van dit jaar zal verhuizen om het Asobi-team te ondersteunen dat Astro’s Playroom maakt.
Lees ook: Sony zou zich moeten schamen voor hoe het met oude games omgaat.
Lees ook: Sony koopt de EVO
“Amateur music practitioner. Lifelong entrepreneur. Explorer. Travel buff. Unapologetic tv scholar.”
More Stories
De Melkweg verliest zijn armen illvit.nr
Terminator: Dark Fate – Defiance is uitgesteld tot 21 februari 2024
Deze app is verkozen tot beste app ooit