Huissen TV

Informatie over Nederland. Selecteer de onderwerpen waarover u meer wilt weten over Huissen

SNEEK: FIFA 22 – Gamer.nr

Niemand is verbaasd dat er FIFA 22 komt. De jaarlijkse edities van de FIFA-sportgames zijn elk jaar zo veilig als Kerstmis. Dit is echter het eerste jaar van de nieuwste generatie consoles en heeft nog weinig te zeggen.

EA heeft al aangekondigd en bevestigd dat nieuwe technologie in FIFA 22 alleen naar PlayStation 5, Xbox Series X/S en Stadia zal komen. Dit betekent dat zowel de vorige consolegeneratie als de pc-gamers tot nu toe moeten afzien van de grootste innovaties van dit jaar in de game.

Hyperactiviteit

De grootste nieuwe technologie is Hypermotion. Het is al enigszins getoond wat dit is Inbegrepen bij een korte aanhanger, maar we hebben meer geleerd over de invloed hiervan op je game-ervaring. Zoals eerder vermeld, is dit allemaal opgesloten in de nieuwe generaties met consoles en Stadia.


FIFA22. Foto: EA

Hypermotion is een nieuwe technologie die “motion capture” over een volledig pak combineert met een machine learning-algoritme. Met deze applicatie kunnen spelers realistischer handelen op het veld, met behulp van betere animaties en nog veel meer. Deze nieuwe technologie gaf FIFA 22 onder meer meer dan 4000 nieuwe animaties.

Met nieuwe animaties en de manier waarop het machine learning-algoritme werkt, zal dit leiden tot een heel andere stroom van gevechten. De animatie moet niet stoppen en beginnen, maar eerder vloeiender in elkaar schuiven in een natuurlijke beweging. Spelers reageren correcter in duels, recepties en andere delen van het spel.

Na een hele reeks wedstrijden voor een vroege bètaversie van de game, kan ik veel van wat er wordt gezegd bevestigen. Het is beter om FIFA 22 te spelen dan de vorige versies. Het tempo van het spel is correcter en alle nieuwe animaties helpen om een ​​meer realistische en geloofwaardige bewegingsstijl te creëren.

READ  Noorse Vivaldi tegen Google: "FLoC off!"

Spelers gedragen zich correcter, ze reageren “correcter” in het duel en in veel situaties die voorheen een beetje hard waren en beperkt door een soort animatie.

De game bevat ook betere tactische kunstmatige intelligentie, zowel aanvallend als verdedigend. Voor het aanvallende team betekent dit dat al je teamgenoten elke seconde verschillende beoordelingen maken, en dus meer “correcte” oefeningen en bewegingen zonder de bal.

Defensieve logica en intelligentie zijn vanaf de grond af opgebouwd in FIFA 22. Hierdoor kan het team gezamenlijk optreden en bewegen in de verdediging. Teams bewegen als één eenheid heen en weer, verdedigers dekken hun territorium en volgen de races intelligenter dan in vorige games. De filmclips die we hebben laten zien zien er veelbelovend uit, en vooral vanuit defensief oogpunt is er een merkbaar verschil in bewegingspatronen, zowel individueel als als team.

Ook hier is er een zeer merkbare verbetering ten opzichte van de game van vorig jaar. De teams voelen zich meer verenigd en er is een duidelijkere structuur in beweging en verdediging die gewoon beter werkt.

Tot slot hebben ze ook veel animatie toegevoegd die niets te maken heeft met direct contact met de bal of tegenstander, maar met alles wat er omheen gebeurt. Spelers zwaaien en praten meer. Er zijn onderweg kleine discussies zonder bal. Dit helpt om wedstrijden wat leven in te blazen en zorgt ervoor dat spelers en wedstrijden levendiger aanvoelen, niet alleen als computergestuurde personages die interactie hebben met de bal.

Andere verbeteringen

Al deze verbeteringen hieronder gelden voor alle versies van het spel. Alleen Hypermotion en alle technologiegerelateerde verbeteringen zullen niet overal beschikbaar zijn.

READ  Zeer optimistisch over Apple in aanloop naar de lancering van iPhone 13

FIFA22. Foto: EA

Tot grote vreugde van velen is het hele keeperssysteem nieuw in de FIFA-game van dit jaar. Dit betekent verbeterd gedrag, betrouwbaardere reddingen en veel nieuwe animaties. Je zou in de editie van dit jaar niet veel vergelijkbare animaties op schoten uit alle mogelijke richtingen moeten kunnen zien, maar keepers zouden realistischer moeten reageren op de situatie waarin ze zich bevinden.

Het andere nieuws is de betere balfysica, die veel dichter in de buurt komt van de manier waarop een echte bal zich zou gedragen, zowel in de lucht als langs de grond. Sprint Boost is een explosiever snel racespel waarin je weg kunt komen van tegenstanders, waardoor spelers een beter gevoel krijgen van het veranderen van snelheid in de strijd.

Je kunt ook je speelstijl, verdedigende en aanvallende tactieken kiezen. Hierdoor kun je de bal op je eigen helft vangen, terwijl je de helft van je tegenstander directer tegen het veld speelt. Wat ook nieuw is, is dat je kunt dribbelen vanaf de eerste aanraking van de bal. Er zijn maar een paar skillmoves die je bij de eerste aanraking niet kunt maken.

verhoogd realisme

Zoals altijd zijn er veel nieuwe technologieën en innovaties in de aankomende FIFA-game. Elk jaar worden delen van het spel verbeterd en verfijnd. In FIFA 22 gebruikt EA de nieuwe hardware voor het eerst op nieuwe consoles en wordt geleverd met een nieuwe technologie genaamd Hypermotion.

Deze technologie zal proberen FIFA 22 realistischer te maken. Niet alleen moeten de animaties en spelers op het veld er beter uitzien, maar je moet ook de veranderingen voelen terwijl je speelt. Spelers zullen trouwer reageren op alles wat er op het veld kan en gaat gebeuren, zowel met als zonder bal. Het nadeel hiervan is natuurlijk dat deze technologie niet beschikbaar is op oudere pc’s en consoles. Wat dit precies gaat betekenen voor de game, zullen we pas zien als we testen en weten hoe groot dit verschil in werkelijkheid is.

READ  Xiaomi laadt je mobiele telefoon in 8 minuten op!

De algemene indruk tot nu toe is dat wat we tot nu toe hebben gezien en getest in FIFA 22 een goede stap in de goede richting lijkt te zijn. Nieuwe technologie is te zien in de meeste bewegingen en animaties en hoe spelers met elkaar omgaan en zich gedragen in bijna alle fasen van het spel. Het stroomt beter, dus het voelt ook beter.

FIFA 22 staat gepland voor release op 1 oktober voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S. Er komt ook een lichtere versie van de game naar de Nintendo Switch, maar dat moet nog worden aangekondigd.

Trailer voor FIFA 22. (Video: EA)