De Resident Evil-serie lijkt gedurende de dag een gestaag pad te volgen. Na de zevende grote wedstrijd Ze bracht de serie weer in de schijnwerpers, Capcom heeft twee goede nieuwe versies uitgebracht. Nu er weer een vervolg op komst is, is er geen reden om aan te nemen dat de zaken een tijdje zullen kalmeren – en zoals we schreven Neem een kijkje in Resident Evil: Village, Lijkt een indrukwekkend en verwarrend hoofdstuk te zijn.
Maar Village is eigenlijk niet het enige Resident Evil-spel dat onderweg is. Ter gelegenheid van het 25-jarig jubileum van de serie lanceert Capcom een stand-alone multiplayer-game waarin je kunt kiezen uit populaire personages uit eerdere games in de serie. We hebben de Resident Evil Re: Verse-bèta geprobeerd.
Tijdens de testperiode kan men de “Deathmatch” -modus proberen, die plaatsvindt op het politiebureau van Resident Evil 2. In actie. Spelsite Alleen deze modus wordt beschreven, dus het is onzeker of het eindproduct bij de lancering nog meer modi zal hebben. Misschien komen er in ieder geval meer kaarten.
Rollengalerij met zware gewichten
Op dezelfde manier als vorig jaar Resident Evil: Resistance Het werd uitgebracht naast de nieuwe versie van Resident Evil 3, Re: Verse, die rond dezelfde tijd als The Village werd uitgebracht. Het zou zonder extra kosten beschikbaar zijn voor iedereen die dit laatste aanschaft. Bij wedstrijden kunnen maximaal zes spelers hun vaardigheden tegen elkaar testen in korte rondes, waarbij de speler met de meeste punten aan het einde wint.
Elke speler kiest een menselijk personage voordat de ronde begint. Als je doodgaat, ontgrendel je veel speelbare monsters die zijn getrokken uit de vorige spellen. Kortom, de gevechten gaan allemaal over het doden van zoveel mogelijk andere spelers voordat de tijd om is. Ze hebben ook een vergeldingsmechanisme geïmplementeerd waarmee je verloren punten kunt terugkrijgen van spelers die je eerder hebben verslagen.
Het gevoel om de nieuwste Resident Evil-games te spelen was uitstekend, met een goed schietgevoel en goed passende bedieningselementen. Misschien is het geen wonder dat Capcom deze kernel zal blijven gebruiken na de goede feedback die ze op dit front hebben ontvangen. De basis werkt in Re: Verse relatief hetzelfde als in de vorige games, dus de besturing zal bekend voorkomen bij degenen die de nieuwe releases van Resident Evil 2 en 3 hebben gespeeld.
In bèta zijn er geen ingebouwde op lagen gebaseerde modi, dus er is geen manier om met anderen samen te werken. Omdat er geen andere spelers in het team zijn, is het gewoon een kwestie van alles schieten wat beweegt. De gevechten zijn daardoor vaak erg chaotisch. Het zien van Jack Baker’s storm met zijn kettingzaag is in deze context niet zo beangstigend als in Resident Evil 7, maar het is een beetje leuk om al deze vreemde elementen gecombineerd te zien in één en hetzelfde spel.
Alle personages beginnen met verschillende wapens en hebben hun eigen aanvallen die worden gebruikt met schouderknoppen. Bovendien kun je krachtigere wapens oppikken die onderweg op de kaart verschijnen. Terwijl Capcom personages en monsters uit de 25-jarige geschiedenis van de serie aantrekt, valt er al snel veel te volgen. Elk monster heeft zijn eigen aanvalsmethode, die een tactisch element biedt waar menselijke spelers mee te maken hebben.
Het heeft mogelijk meer diepte nodig
Als Resident Evil ooit een multiplayer-gedeelte nodig heeft, klinkt dat niet als een weddenschap die zijn naam eer aan doet. Hoewel de belangrijkste games de afgelopen jaren goed zijn ontvangen en goed zijn verkocht, is het duidelijk dat Capcom nog steeds geïnteresseerd is om Resident Evil op de multiplayer-markt te brengen. Als het proces op dezelfde manier doorgaat en Capcom een multiplayer-modus blijft toevoegen die in de volgende release door iets anders zal worden vervangen, heb ik een beetje moeite om het punt persoonlijk te zien.
Ik ken Resident Evil vooral als een serie enge spellen, waarin je puzzels moet oplossen en routes door gebieden moet leren om te overleven. Veel games hebben goede vechtsystemen die goed werken in de actiescènes. De serie experimenteerde met coöperatief spelen op verschillende iteraties, waarbij sommige beter werkten dan andere. Aan de andere kant lijkt competitief teamspel iets te zijn dat de serie eenvoudigweg niet bereikt.
Hoewel de game-industrie meer dan ooit geïnteresseerd is in esports en competitieve ervaringen, is het niet vanzelfsprekend dat alle grote gamefranchises zich in de last moeten werpen. Of Resident Evil haar aanwezigheid in het veld kan bewijzen, weet ik niet helemaal zeker, maar Re: Verse lijkt momenteel geen goed argument om meer te proberen.
conclusie
Het valt nog te bezien of Re: Verse genoeg te zien heeft om spelers op de lange termijn geïnteresseerd te houden, maar aangezien het toch met Resident Village komt, is er op zijn minst een lage drempel om te controleren wanneer het wordt gelanceerd.
Te oordelen naar de bètatests, voelen velen zich lauw. Eerst en vooral is dit spel er om fans van de serie meer te besteden te geven wanneer het later dit jaar Resident Evil: Village uitbrengt, wat op zich al positief is. Het kan leuk genoeg zijn om personages uit verschillende games tegen elkaar te zien spelen, maar er lijkt tot dusver weinig verschil te zijn tussen de speelstijl van de verschillende personages. Het is mogelijk dat de game zijn publiek zal vinden, maar ik zal mijn adem niet inhouden om Resident Evil nog vooraan in de concurrerende game te zien.
Resident Evil Re: Verse wordt op 7 mei gelanceerd voor Xbox One en Playstation 4. Iedereen die Resident Evil Village koopt, krijgt zonder extra kosten toegang. Peek is gebaseerd op open bètatests die van 8 tot 11 april hebben plaatsgevonden.
“Amateur music practitioner. Lifelong entrepreneur. Explorer. Travel buff. Unapologetic tv scholar.”
More Stories
Ubisoft Forward 2023 verlanglijst –
Apple Mac Pro heeft eindelijk een M2-processor
Degenen met toegang kunnen nu installeren