Zoals gebruikelijk zal dit najaar een nieuwe FIFA-game worden uitgebracht en nu heeft EA veel van de grootste veranderingen onthuld die in de release van dit jaar komen. Het nieuws wordt één voor één verteld in een vier minuten durende gameplay-trailer, die je in het videovenster hierboven kunt bekijken.
Hier ligt de focus op nieuwe en betere animaties, die dit keer worden vastgelegd door motion capture en via “machine learning” in het spel worden gebracht. Dit leidt tot meer dan 4.000 nieuwe animaties en het nieuwe systeem dat de ontwikkelaars hebben gekozen om HyperMotion te noemen.
De laatste is bedoeld om enkele van de unieke bewegingen en stijlen van ’s werelds beste spelers vast te leggen en over te brengen, en zal exclusief zijn voor de nieuwe consolegeneratie.
Anders zouden beide aanvallende spelers slimmer moeten zijn, verdedigende spelers coherenter en keepers meer toegewijd aan de natuur in hun reacties op het veld.
We hebben de game al getest en we hadden eerder deze zomer veel te melden:
– De algemene indruk tot nu toe is dat wat we tot nu toe hebben gezien en getest in FIFA 22 een goede stap in de goede richting lijkt te zijn. Nieuwe technologie is te zien in de meeste bewegingen en animaties en hoe spelers omgaan en zich gedragen in bijna alle fasen van het spel. Het stroomt beter, dus het voelt ook beter [sic], schreef Goran Solbakken in zijn blik.
FIFA 22 wordt op 1 oktober uitgebracht op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows en Google Stadium, terwijl er ook een kleinere Nintendo Switch-release gepland staat.
“Amateur music practitioner. Lifelong entrepreneur. Explorer. Travel buff. Unapologetic tv scholar.”
More Stories
GameCube en Wii “Dolphin”-emulator komt naar Steam
Vertegenwoordigers van het Amerikaanse congres maken zich zorgen over Sony’s handelspraktijken op het gebied van consoles in Japan –
Tesla-auto’s zonder sensoren beginnen eindelijk te “zien”